火把冰法,顧名思義,是以火把為核心卡牌,結合冰法的控場能力,形成的一種高效傷害輸出的卡組,與傳統冰法相比,火把冰法更注重控場和中期法術打臉,而不是依賴安東尼刷火球進行斬殺,這種構筑方式使得火把冰法在實戰中更加靈活多變,能夠應對各種復雜的局面。
火把冰法的核心在于控場和高效的傷害輸出,在構筑時,需要注重法術卡牌的比例,以及控場法術和傷害法術的搭配,火把冰法的法術卡牌與生物卡牌比例約為6:4,法術卡牌主要用于控場和傷害輸出,而生物卡牌則用于前期茍活和中期配合法術進行輸出。
控場法術是火把冰法的核心,包括冰凍、暴風雪等,這些卡牌能夠有效減緩對手的攻擊節奏,為我方創造更多的機會,在構筑時,要確保有足夠的控場法術卡牌,以應對不同職業和打法,在面對快攻職業時,可以充分利用冰凍和暴風雪等卡牌來降低對手的攻擊頻率和場攻,從而為自己爭取更多的時間來發展。
火把冰法的傷害法術主要包括火把和寒冰箭等,火把作為核心卡牌,能夠擴充牌庫并提供額外的傷害輸出,在中期,通過火把的法術打臉,可以迅速壓低對手的血量,為后期的斬殺創造機會,而寒冰箭則用于解場和配合其他法術進行斬殺,在實戰中,要合理使用寒冰箭,避免浪費在無關緊要的目標上。
除了控場法術和傷害法術外,輔助卡牌如增幅法術、過牌等也是火把冰法的重要組成部分,增幅法術可以提高冰霜法術的傷害,而過牌則有助于更快地找到需要的卡牌,工程師學徒和奧術智慧等卡牌就能夠有效地提高過牌效率,使得火把冰法在實戰中能夠更加流暢地打出傷害。
大帝和紅龍是火把冰法的兩張關鍵卡牌,大帝能夠減少法術的費用,使得火把和寒冰箭等卡牌能夠更早地打出,在構筑時,要確保大帝能夠順利上場,并發揮其減費效果,而紅龍則能夠噴吐火焰,對對手造成大量傷害,在后期,通過紅龍的噴火和火把的打臉,可以迅速壓低對手的血量,為斬殺創造機會。
雖然火把冰法并不依賴安東尼達斯刷火球進行斬殺,但安東尼達斯仍然是一張重要的卡牌,他能夠配合其他法術進行清場和輸出,為后期的斬殺提供額外的傷害,在無安東尼火把冰法的構筑中,我們更注重的是火把、寒冰箭等卡牌的高效利用,以及控場法術的靈活運用。
在游戲初期,通過控場法術減緩對手的節奏,為我方爭取更多的時間來發展,利用生物卡牌進行茍活,避免過早被對手打崩,在對抗快攻職業時,要充分利用控場法術減緩對手的攻擊節奏,同時保證自身的血量安全,在對抗控制職業時,要注意保存手牌,尋找突破點,一旦找到機會,就要果斷出擊,一舉擊敗對手,在對抗后期職業時,要充分利用冰霜法術的高傷害進行壓制,同時保證自身的資源充足。
在面對騎士、術士、牧師等職業時,火把冰法都有著不錯的優勢,在面對動物園術士時,可以通過火把和寒冰箭等卡牌迅速壓低對手的血量,并利用控場法術來限制對手的輸出,而在面對戰士等職業時,則需要更加注重控場和茍活,利用大帝和紅龍等卡牌來尋找斬殺的機會。
無安東尼火把冰法是一種非常靈活多變的卡組構筑方式,它注重控場和高效的傷害輸出,能夠應對各種復雜的局面,只要合理利用卡牌資源,保持冷靜和耐心,就一定能夠在爐石傳說的天梯上取得優異的成績。