2017年7月4日,騰訊旗下的熱門游戲王者榮耀宣布推出并試運行全新的健康游戲防沉迷系統,旨在通過限制未成年人每天登錄時長、升級成長守護平臺、強化實名認證體系這“三板斧”,對未成年用戶采取嚴格的保護措施,令人驚訝的是,這一系統上線首日便遭到了破解。
王者榮耀的防沉迷系統以用戶注冊時提交的身份證信息來判定用戶年齡,從而采取相應的限制措施,具體而言,12周歲及以下未成年人每日的游戲時間為60分鐘,且晚上21點之后不可以登錄游戲;12周歲以上未滿18周歲的未成年人每日游戲時長為2小時,時間達到后若還未下線,系統會自動啟動強制下線功能,這些規定還包括了每周五、六、日晚8至9點可登錄游戲1小時的特殊時段,由于一些未成年人通過買賣賬號或借用他人身份信息,就能繞過防沉迷系統的限制,這一系統很快便面臨了嚴峻的挑戰。
一些商家通過技術手段破解了防沉迷系統,將賬號中未成年人的身份信息直接改為成年人身份信息,使得這些賬號能夠不受限制地登錄游戲,更有商家在網絡上公開售賣王者榮耀的賬號,有的賬號甚至被賣到數千元,這些賬號的買賣不僅違反了游戲的規則,也助長了未成年人沉迷游戲的風氣。
面對這一嚴峻形勢,王者榮耀開發團隊迅速作出反應,表示將進一步強化實名認證系統,并計劃配合相關部門進行身份真實性校驗。“成長守護平臺”也將增加設備綁定功能,讓家長可以通過設備端而不是賬號端對孩子進行管理,避免未成年人通過多賬號登錄繞開家長監護。
即便有這些措施,未成年人沉迷游戲的問題依然嚴峻,以浙江衢州某中學的學生小蕓為例,她因沉迷王者榮耀導致成績下滑,甚至缺席了學校的期末考試,她的母親秦芳為了阻止女兒玩游戲,不得不采取拔網線、砸手機等強制性手段,甚至帶女兒去看心理醫生,但效果甚微,當騰訊發布消息稱將以王者榮耀為試點推出健康游戲防沉迷系統時,秦芳曾一度看到了希望,隨著防沉迷系統被破解,她的希望再次破滅。
未成年人沉迷游戲的問題并非王者榮耀一家所獨有,隨著智能手機的普及和網絡游戲的興起,越來越多的未成年人沉迷于虛擬世界,無法自拔,這不僅影響了他們的學習和生活,也對他們的身心健康造成了極大的危害,如何有效防止未成年人沉迷游戲,已成為一個亟待解決的社會問題。
為了應對這一問題,**、企業、家庭和社會各界都在積極行動,**方面,國家新聞出版署發布了關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知,對未成年人游戲時間、充值金額等進行了嚴格限制,企業方面,騰訊等游戲公司也在不斷加強防沉迷系統的建設和完善,通過實名認證、設備綁定等手段,加強對未成年人的保護,家庭方面,家長應加強對孩子的教育和監護,引導孩子合理安排時間,培養健康的生活習慣,社會方面,社會各界也應加強對未成年人沉迷游戲問題的關注和宣傳,共同營造一個健康、和諧的社會環境。
要徹底解決未成年人沉迷游戲的問題,并非一朝一夕之功,這需要**、企業、家庭和社會各界的共同努力和長期堅持,才能真正保護未成年人的身心健康,讓他們在陽光下快樂成長。
在防沉迷系統的建設過程中,我們也應看到其帶來的積極變化,隨著防沉迷系統的不斷完善和強化,越來越多的未成年人開始逐步養成健康游戲習慣,他們開始更加注重學習和生活,逐漸遠離虛擬世界的誘惑,這不僅有利于他們的個人成長和發展,也有利于社會的和諧與進步。
我們期待看到更多有效的措施和創新的解決方案,共同應對未成年人沉迷游戲這一社會問題。