游戲中玩家們化身為不同的頭骨類型來和不同的魔物展開戰斗,在頭骨的選擇中有些玩家選擇了小偷,小骨英雄殺手小偷攻略介紹讓玩家對這個頭骨類型有更加深刻的認識。喜歡玩小偷的玩家更加不能錯過這份攻略的內容,能讓你在戰斗過程中對于小偷怎么選技能以及裝配上有更多的思路。
小偷在游戲中除了小偷形態之外,還有盜賊、流浪者和法外狂徒3個進化形態。普攻是近戰4連擊,空中攻擊是近戰劈砍并且位移,被動技能是普攻對敵人造成傷害時有10%的幾率掉落3枚銀幣,在盜賊形態時被動技能在以上條件不變的情況下使所有掉落的硬幣爆炸產生微量魔法傷害,包括技能后掉落的硬幣。在流浪者形態時,掉落硬幣幾率提高到20%同時銀幣也會有魔法爆炸傷害,法外狂徒形態時魔法爆炸傷害更大。
小偷有4個技能,每次只能攜帶一個技能,在升級到史詩級時能額外再帶一個。技能一【投擲硬幣】,投擲3枚硬幣對前方的敵人造成穿透魔法傷害,升級后投擲的硬幣能產生爆炸魔法傷害但無法穿透敵人,再次升級后硬幣增加至5枚,爆炸魔法傷害值更大,升級到傳說級別的【投擲硬幣】向上丟10枚硬幣產生多層爆炸魔法傷害。
技能二【后滾】,扔出煙霧彈并以無敵狀態自動后撤,煙霧能對敵人產生魔法傷害,該技能最多充能3次,每次cd7秒。升級后翻滾伴隨釘刺丟出,對接觸到釘刺的敵人產生魔法傷害并賦予流血和減速效果,技能最多充能3次,每次cd7秒。再次升級后丟下的煙霧彈將持續冒煙,對煙霧內的敵人產生持續性魔法傷害,技能最多充能3次,每次cd7秒,技能升到傳說級別后可以待在技能制造的煙霧里讓自己處于一個無敵狀態,這個技能無法充能。
技能三【撕裂錢袋】以無敵狀態向前攻擊,被攻擊到的敵人會掉落2枚硬幣,這個技能是2連擊,所以釋放時敵人會被打倒2次,掉落4枚硬幣,升級后被擊倒的敵人掉落3枚硬幣,再次升級后被擊落的敵人先掉落3枚銀幣并在5秒后再次被擊倒且掉落1枚硬幣,升到傳說級別后被擊倒的敵人有機會掉落2枚硬幣或是100枚硬幣。
技能四【背襲】移動到地面上最近的敵人身后揮動短劍造成魔法傷害,被擊中的敵人掉落2枚硬幣;升級后掉落硬幣數量增加到3枚;再次升級后還能附加一個暈眩效果;升到傳說級別后這個技能提高到暴擊傷害。
因為進入戰斗時只能使用一個技能,如果玩機想要想要物理流的話建議【背刺】技能,在裝配上建議帶【忍者的面具】,如果想玩法師流的話技能上帶【金錢投擲】。在道具上因為小偷是速度型頭骨,可以適當增加移動速度或者是攻擊速度,【隱藏的短劍】和【出故障的魔力引擎】能帶則帶,這兩個可以適當增加魔法傷害屬性。