作為一款推出多年的游戲,魔獸爭霸3的版本數量自然不少。的經驗值調整為2級40點,3級60點;
保存和避難權杖使用的冷卻時間,不會因為交換英雄而消失;
蜘蛛鉆地后,蛛網技能的自動施法不會被關閉。
1.23和1.24版本同樣沒有平衡性改動。
1.25b平衡性改動如下:
人族石工技術帶來的建筑生命值提升,從每級20%下降到每級10%;
攻城坦克從2級單位改為3級單位;
火槍手的生命值,從505點提升到535點;
劍圣疾風步技能的持續時間從20/40/60秒降低到20/35/50秒;
狼騎兵誘捕技能冷卻時間從12秒提升到16秒;
狼魂1級時從3級單位改為2級單位;
守望者的暗影突襲技能魔法值消耗從65點提升到75點;
鳥德精靈之火技能的持續時間從120秒縮短至90秒;
象牙塔的黃金消耗從30增加到40;
經驗書提供的經驗值從150點降低到100點;
毒球的持續時間從8秒降低到6秒;
惡魔纏身持續期間可以購買道具;
妖術不會延長變形術的持續時間;
妖術技能不會影響目標單位生命值和魔法值恢復能力;
小精靈自爆不再消耗英雄的魔法值。
1.26版本平衡性改動如下:
將1.25b中妖術不能延長變形術的設定進行修復;
妖術技能結束時,將不再影響單位移動速度。
1.27到1.28之間補丁雖然非常多,卻沒有平衡性改動存在。
1.29版本平衡性改動如下:
山丘之王、圣騎士、老牛、小強、恐懼魔王、巫妖、煉金術士、地精修補匠、娜迦、熊貓酒仙和小甲蟲的初始移動速度均從270提升到290;
月之女祭司初始移速從270提升到300;
風暴之錘1級傷害不變,2級從225降低到210,3級從350降低到325;
雷霆一擊傷害從60/100/140提升到65/125/175,影響范圍從25/30/35提升到30/35/40;
圣騎士攻擊間隔從2.2秒降低到2秒,圣盾術2級持續時間從30秒減少到25秒、3級持續時間從45秒減少到35秒;
劍圣鏡像分身技能魔法值消耗從115點降低到100點;
跳劈技能傷害不計算裝備攻擊(劍圣的黑暗時代降臨),從過去的(平均攻擊+道具攻擊)跳劈倍數修改為(平均攻擊跳劈倍數)+道具攻擊(簡單來說,擁有40攻擊力的劍圣,帶上2個15爪,3倍跳劈造成的傷害,直接從210點降低到了150點);
幽靈狼前兩級擁有的生命值從200/300增加到250/350,2級和3級幽靈狼的等級也從4/5級降低到3/4級;
閃電鏈技能跳躍傷害衰減從15%降低到10%;
透視技能不再消耗魔法值,但有了60/45/30秒冷卻時間;
蛇棒攻擊力從11-13/23-26/41-45提升到14-16/27-30/48-52,生命值從75/135/135提升到90/165/200;
戰爭踐踏技能傷害從25/50/75增加到30/60/90;
重生技能的持續時間從7秒降低到5秒;
小甲蟲生命值從140/275/410點,提升到170/330/490點;
穿刺技能傷害從50/80/110點,提升到75/120/165;
腐臭蜂群對機械單位有效,魔法值消耗從全等級110點降低到100點,最大傷害從300/600/1000點提升到400/700/1200點;
睡眠技能冷卻時間從6秒降低到4秒,前2級法力消耗從100/75點降低到80/65點;
睡眠技能的持續時間從20(5)/40(10)/60(15)秒,減少到15(4)/35(8)/55(12)秒;
吸血光環的生命值竊取效果,從15%/30%/45%提升到20%/35%/50%;
惡魔獵手法力燃燒技能魔法值消耗,從50點提升到60點;
Kog初始智力值從18點提升到19點;
寧靜技能將擁有3秒無敵時間;
寧靜持續時間減半,治療量加倍,持續時間從30秒減少到15秒,每秒治療量從20點增加到40點;
纏繞技能目標為普通單位時,2、3級持續時間從24/36秒減少到18/30秒;
纏繞技能目標為英雄單位時,2、3級持續時間從3/5秒增加到5/7秒;
樹人攻擊力從14點增加到16點;
月之女祭司攻擊間隔從2.46秒降低到2.33秒;
偵察技能1、2級的魔法值消耗從100/75點降低到50點,移動速度從270增加到300;
閃爍技能2級冷卻時間從10秒降低到7秒,3級冷卻時間從1秒增加到4秒;
生命吸取技能全等級魔法值消耗從75點減少到50點,每秒傷害從25/40/55點增加到30/45/60點;
焚化技能每層傷害從1/2/3點增加到2/3/4點;
焚化技能持續時間從2秒增加到4秒;
焚化技能致死目標傷害從90/90/100增加到全等級120,波及范圍從全等級180提升到240;
靈魂燃燒技能持續時間從14(6)/16(7)/18(8)秒增加到16(7)/18(8)/20(9)秒,傷害從100/225/375增加到125/270/450;
治療噴霧技能不再治療敵方單位;
酸性炸彈傷害從5/10/15增加到8/13/18,后續傷害從3/6.5/10增加到5/8.5/12;
集束火箭技能可以攻擊到空中單位,傷害從35/65/100提升到45/75/110點。