2024 年對于游戲行業來說是精彩紛呈的一年,而在這一年里,索尼互娛推出的宇宙機器人無疑成為了最大的贏家,它在各類獎項評選中屢獲佳績,可謂是風光無限,令其他游戲難以望其項背。
明眼人都能察覺到,宇宙機器人在玩法與設計方面和某類經典游戲極為相似,只是一直沒人捅破這層窗戶紙,尤其是沒有行業大佬站出來直接說明。
但就在近日,外媒傳來消息,已退休的前美國任天堂 CEO 雷吉大方坦言,宇宙機器人的確在與任天堂相關游戲的較量中占了上風,而且是全方位的完勝。
我們都清楚,馬里奧游戲是任天堂的一張王牌,其代表的游戲類型是任天堂的核心優勢所在。宇宙機器人對馬里奧游戲所擅長的那種游戲類型有所借鑒,本以為只是平常之舉,沒想到卻讓它成為了 2024 年年度游戲的佼佼者。
這樣的結果,讓任天堂和它的粉絲們頗感無奈和失落。在此之前,游戲業界的大佬們都沒有在公開場合對此事發表過看法,不過從行業的一些潛在規則和實際情況來看,這似乎也有其合理性。
雷吉在退休后談及此事時,坦然承認宇宙機器人在任天堂最為擅長的、具有標志性意義的游戲類型領域,已經超越了任天堂。這種局面下的復雜感受,恐怕只有身處其中的各方才能真正領會。
而且,從當前游戲行業的發展態勢來看,似乎有一個不成文的 “潛規則” 正在逐漸顯現:一些借鑒了任天堂游戲的作品,即便自身沒有達到非常高的水準,也能在市場上獲得一定的成功。但無論如何,有一個重要前提不能忽視,那就是必須要嚴格遵循知識產權法,確保一切行為都在法律的框架內進行。
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