在隊伍擊敗
FlyQuest之后,
Astralis戰隊教練ruggah接受了外媒的采訪。在采訪中ruggah談到了他們在賽事邀請方面岌岌可危的處境、device去年年底的缺席,以及他們目前在波蘭的比賽進程。
FlyQuest 1-2IEM 卡托維茲 2025 入圍賽
Astralis
13 Train 57 Ancient 1311 Inferno 13以下為采訪內容。
Q:這是一場膠著的比賽,一場經濟局的勝利決定了一切。跟我講講這場BO3吧,這場比賽的輸贏完全在兩可之間。
A:一開始我們沒做好想做的事,這就是為什么在Train上我們表現有點糟糕。我們缺失了很多賽前商定好的戰術,比如團隊協作,在回合中期共同應對各種情況。結果恰恰相反,當遇到想要的局勢時,我們試圖強行突破煙霧,打得有點過于單打獨斗。我們知道,如果進攻方不想在中路混戰,那么Train對進攻方來說是一張很看中回合中期的地圖,所以我們知道回合中期將決定比賽勝負,但顯然進攻方沒能拿到更多分讓我們很傷。
所以在場間,我給隊員們來了一次嚴肅的講話,因為我覺得我們的表現沒有達到過去一個月訓練的水平。隊員們也表明他們愿意付出更多努力來贏下這場比賽。如你所見,第三張地圖以13-11結束,在這么漫長的一場比賽中拿下勝利,確實會對精神造成一定消耗。
Q:這是你們在正式比賽中打Train。是不是因為對這張地圖還不太熟悉,所以出現了一些磨合問題?
A:不,實際上我們練了很多次。我們在這張地圖上感覺挺舒服的,而且昨天也看到對手在這張地圖上打得很艱難。但這是新地圖加入地圖池后的常見情況,很多你在訓練中解決的問題,在正式比賽中又會出現,因為在訓練中,對手可能在某些方面有點粗心大意,所以你不會遇到和正式比賽完全相同的局勢。至少現在我們有了可以改進比賽的方向,而且我們仍然認為這肯定是我們擅長的地圖之一。
Q:你提到除非進攻方一開始就從匪口發動快攻,否則這張地圖很看重回合中期。你對這張地圖整體以及它的打法有什么看法?它適合你們嗎?
A:我覺得它在很多方面都很適合我們。我一直在思考我們隊伍總體的戰術理念,溝通就是其中之一。作為一支丹麥戰隊,我們在這方面必須要有優勢。像Train這樣的回合中期地圖,我們應該能夠掌控回合中期,從而贏得比賽。我們也知道對手的進攻方也很難打。由于出生點的調整,混戰部分稍微被削弱了一些,進攻方沖出去沒那么容易了。在訓練初期,大概有兩周時間,每回合基本都是Rush A。這些改動是不錯的,不過有些地方還可以再調整一下,但我覺得這是個更廣泛的話題了。我認為B點的操作空間不如以前了。
Q:在對陣MIBR的兩張地圖上,你們都局勢不錯,但最后卻輸了,幾乎和今天的情況相反。當時出了什么問題?
A:主要問題是,我們對優勢局的處理方式讓人無法接受。昨天我們進行了一次長時間的隊內討論,因為我覺得如果不嚴格要求,我們輸掉了7個經濟局,如果嚴格算的話,是9個。而且這兩場比賽都很膠著。我們只是因為太被動或者太急于求成,而浪費了很多優勢,基本上這也是我在今天第一張地圖結束后強調的,我們的表現沒有達到之前討論的水平。
盡管我們是一支經驗豐富的隊伍,但昨天也是一次學習經歷,而且在角色方面,隊員們之前在其他隊伍可能有更多的發揮空間,能抓住各種機會,而現在我們需要就誰來做什么達成共識。今天最后兩張地圖的情況就好得多了。盡管比分是13-11,但我覺得這并不能真實反映比賽情況,因為我認為在Inferno這張地圖上,我們一直是表現更好的一方。
Q:
paiN在今年的賞金賽中有個不錯的開局。對明天來說,他們是個難纏的對手嗎?
A:我覺得這是一場五五開的較量。他們狀態正佳,而我們或許在經驗方面有優勢。我知道biguzera非常出色,從本賽季開始我們也和他們打過幾次訓練賽。顯然他們是一支優秀的隊伍,而且我覺得我們訓練賽的勝負也差不多五五開。我認為biguzera通過中場指揮和戰術布置,把隊伍帶得很好,如今在很多隊伍中都看不到這樣的表現。這也是他們能讓一些隊伍感到意外的原因,他能抓住機會,讓其他隊員可以施展個人能力。他們肯定是一支優秀的隊伍,勢頭正盛,這會是一場有趣的比賽。
Q:我想問一下目前隊伍的處境。去年在Major預選賽前夕,device離隊休息,結局很糟糕。現在隊伍面臨很大壓力,必須要有好的表現,以免錯過賽事邀請。目前應對這種情況有多難?隊伍壓力有多大?
A:不管Astralis俱樂部怎樣,由于Valve從新年開始改變了一切規則,壓力始終存在。我看到關于一支團隊在今年晚些時候通過BLAST的公開預選賽晉級封閉預選賽之類的事情,簡直瘋狂。顯然這在我們的考慮范圍內,但我們盡量不過多關注它,因為那樣的話,每場比賽都會讓你覺得如果輸了就會失去一切。我們試著一次專注于一項賽事,而且我們非常感激其他一些隊伍沒有接受克盧日站的邀請。如果我們表現出色,這可能會給我們一個真正提升排名的機會。
順便說一句,以BLAST 賞金賽開啟2025賽季,所有比賽都是隨機安排,而且有賞金機制,贏了比賽有些隊伍能拿到錢,有些則拿不到。這是個不錯的想法,但至少就目前賽事的新系統而言,對我們來說感覺有點平淡。
Q:device的情況給隊伍帶來了很多不確定性,擔心未來是否還會發生類似的事情。他說你們談過要在一年中更好地安排優先級,以便更好地管理精力。就這些嗎?隨著賽季的推進,你會不會擔心必須要格外小心這種情況再次發生?
A:我們在改善訓練環境和旅行日程方面采取了很多措施,讓隊員們能有機會呼吸新鮮空氣,在職業生活和社交生活之間找到平衡,這樣隊員們偶爾能有精力上的恢復。
簡而言之,我們稍微改變了訓練安排,確保隊員們有時也有時間去見朋友和家人。
Q:隨著本賽季的推進,假設你們在這里取得好成績,獲得了很多賽事邀請,是否會有很多優先級的考量?畢竟現在各支隊伍都面臨很大壓力,要參加很多賽事,以確保能留在受邀名單中。
A:我們百分百會努力保持一致性,不會因為處境艱難就給隊員過多壓力,而是相信我們正在做的事情,看看整個賽季的情況如何發展。這是我們一直在討論的事情之一,因為我們顯然希望現有的五名隊員能一直在隊中比賽,而不是過度疲勞。我們相信我們擁有合適的五名隊員,所以如果我們想在國籍優勢上繼續發展,并與其他有時間磨合的隊伍,比如
Eternal Fire等隊伍競爭,就必須在隊伍內部明確角色和比賽風格。我們也需要時間來實現這些。
Q:device是世界上最倒霉的人嗎?他好像總是以某種方式受傷,能解釋一下發生了什么嗎?
A:兄弟,我也不知道。我們在打BLAST 賞金賽,比賽前五分鐘,他打開放飲料的冰箱,結果一臺筆記本電腦砸到了他頭上。然后就在昨天或者前天,他在跑步機上跑步,整個健身房突然停電,跑步機迅速停下,他整個人都踉踉蹌蹌,在10分鐘內類似的情況又發生了兩次。我想他現在應該在上面,希望他至少能時來運轉吧。
Astralis將于明日凌晨1:30對陣paiN。
paiNIEM 卡托維茲 2025 入圍賽
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