在刀塔西游這個(gè)充滿奇幻色彩的世界里,每一位英雄都擁有其獨(dú)特的魅力和戰(zhàn)斗方式,我們要深入剖析的,正是那位擁有特色齙牙、法力高強(qiáng)的勾魂使者——馬面,他不僅是冥府的得力干將,更是游戲中一位不可多得的防御與輔助型英雄,就讓我們一同走進(jìn)馬面的世界,探索他的戰(zhàn)斗奧秘。
馬面的英雄定位非常明確:防御與輔助,這意味著他在戰(zhàn)場(chǎng)上不僅要承受敵人的攻擊,還要為隊(duì)友提供必要的支援,從屬性上看,馬面的生命值和法力值都相當(dāng)可觀,這為他提供了持久的戰(zhàn)斗能力,而物攻和法攻方面,雖然物攻有一定基礎(chǔ),但法攻卻為0,這暗示著馬面的戰(zhàn)斗方式更傾向于利用技能而非普攻,物防和法防的均衡分布,則讓他在面對(duì)不同類型的敵人時(shí)都能游刃有余。
技能方面,馬面擁有四個(gè)強(qiáng)大的技能,每一個(gè)都充滿了勾魂使者的特色,首先是“鐵鏈飛鉤”,這個(gè)技能允許馬面向一個(gè)方向扔出鐵鏈,將第一個(gè)碰到的敵人拉回到自己身邊并造成法術(shù)傷害,這個(gè)技能不僅可以用來(lái)追擊敵人,還能在團(tuán)戰(zhàn)中打亂敵人的陣型,將敵方的脆皮英雄拉到己方陣營(yíng)中集火秒殺,但需要注意的是,拉人需要良好的預(yù)判,否則一旦拉來(lái)的是敵方的強(qiáng)力英雄,就可能會(huì)適得其反。
接下來(lái)是“鐵鏈?zhǔn)`”,這個(gè)技能激活后,馬面和周圍的敵人都會(huì)受到法術(shù)傷害,并且敵人的移動(dòng)速度會(huì)減少,這個(gè)技能在團(tuán)戰(zhàn)中尤為實(shí)用,不僅可以對(duì)敵人造成傷害,還能有效減緩敵人的進(jìn)攻節(jié)奏,為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的輸出時(shí)間,這個(gè)技能的冷卻時(shí)間極短,幾乎可以全程保持對(duì)敵人的壓制。
“靈魂收割”是馬面的被動(dòng)技能,這個(gè)技能讓馬面在受到法術(shù)傷害時(shí)有一定的幾率恢復(fù)生命值,并且還能降低受到的法術(shù)傷害,這個(gè)技能的存在,讓馬面在面對(duì)法系英雄時(shí)擁有了更強(qiáng)的生存能力,而每次受到攻擊都有可能恢復(fù)生命值,更是讓馬面在戰(zhàn)場(chǎng)上成為了一個(gè)難以被擊殺的存在。
是馬面的大招“禁錮審判”,這個(gè)技能允許馬面選中一個(gè)敵人,持續(xù)引導(dǎo)技能,在3秒內(nèi)壓制住敵人,并且每秒對(duì)敵人造成法術(shù)傷害,這個(gè)技能在團(tuán)戰(zhàn)中可以用來(lái)控制敵方的關(guān)鍵英雄,打斷他們的輸出節(jié)奏,為隊(duì)友創(chuàng)造更多的輸出機(jī)會(huì),由于這個(gè)技能的傷害加成較高,即使面對(duì)敵方的坦克英雄,也能造成不小的威脅。
在裝備選擇上,馬面作為一個(gè)防御與輔助型英雄,出裝備時(shí)盡量以血裝為主,這樣不僅可以提升他的生存能力,還能讓他在團(tuán)戰(zhàn)中更好地承受敵人的攻擊,一些增加法術(shù)防御和物理防御的裝備也是不錯(cuò)的選擇,可以進(jìn)一步提升馬面的綜合防御能力。
在團(tuán)戰(zhàn)中,馬面的作用至關(guān)重要,他可以利用“鐵鏈飛鉤”將敵方的脆皮英雄拉到己方陣營(yíng)中,然后配合隊(duì)友將其擊殺,在團(tuán)戰(zhàn)開打后,馬面可以開啟“鐵鏈?zhǔn)`”對(duì)敵人造成傷害并減緩他們的移動(dòng)速度,為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的輸出時(shí)間,而大招“禁錮審判”則可以在關(guān)鍵時(shí)刻用來(lái)控制敵方的關(guān)鍵英雄,打斷他們的進(jìn)攻節(jié)奏。
馬面也有其弱點(diǎn),由于他的普攻傷害較低,且沒有位移技能,所以在面對(duì)一些靈活的英雄時(shí)可能會(huì)顯得力不從心,在戰(zhàn)斗中需要時(shí)刻注意自己的位置,避免被敵人集火,也需要合理利用自己的技能,發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗效果。
馬面是刀塔西游中一位非常強(qiáng)大的防御與輔助型英雄,他擁有強(qiáng)大的生存能力和控制能力,可以在團(tuán)戰(zhàn)中為隊(duì)友提供有力的支援,如果你喜歡扮演團(tuán)隊(duì)中的守護(hù)者角色,那么馬面絕對(duì)是你的不二之選,讓我們一起在刀塔西游的戰(zhàn)場(chǎng)上,用馬面的鐵鏈和法術(shù),書寫屬于我們的傳奇吧!