FromSoftware新作艾爾登法環(huán) 黑夜君臨將于5月30日發(fā)售,主打3人組隊PVE玩法。官方近日公布了2月中旬在PS5/Xbox Series X|S平臺進行的網(wǎng)絡測試數(shù)據(jù),證實玩家們依然"死很大"。
與正傳不同,黑夜君臨大幅調(diào)整了玩法機制:玩家升級帶來的屬性增幅更明顯,合理搭配裝備甚至可以硬扛敵人攻擊。這種改動曾引發(fā)玩家對游戲難度過低的擔憂。
測試期間(2月14-17日)關鍵數(shù)據(jù):
最終BOSS"黑夜野獸 格拉狄烏斯"被擊敗58,615次
玩家使用23,627,489次攻擊來復活隊友
因死亡損失37,957,453,867個盧恩
使用"靈魂鷹的棲木"427,533次
擊殺野外怪物(含野外BOSS)756,038只
游戲設定普通攻擊倒地隊友3次即可復活,這意味著測試期間玩家共倒地約787萬次。而高達379億的盧恩損失,則表明有大量玩家未能成功復活隊友就直接團滅重來。