塔瑞斯世界幻靈祭祀怎么玩?塔瑞斯世界幻靈祭祀有奪魂和愈魂兩個職業(yè)。很多小伙伴還不知道塔瑞斯世界幻靈祭祀怎么玩,下面給大家整理了塔瑞斯世界幻靈祭祀玩法攻略,讓我們一起來看看吧。
塔瑞斯世界幻靈祭祀怎么玩
一、職業(yè)介紹
1、奪魂--骨魂/纏魂
纏魂可替換骨魂,兩者輸出類型不同,但輸出手法大致相同。
纏魂流派特色在于DOT,DOT持續(xù)期間目標受到的傷害提升,傷害更為平穩(wěn)。而骨魂流派的特點在于可以召喚一個靈魂,并且靈魂在的時候部分技能有大幅度傷害加成整體爆發(fā)比纏魂優(yōu)秀,但二者都不是以爆發(fā)見長。
個人推薦兩個流派按照實際數(shù)值進行選擇,功能上沒有太過明顯的區(qū)分。
2、愈魂--不潔之魂/守護魂火
守護魂火可替換不潔之魂,兩者治療節(jié)奏與功能都不相
同。
前者不潔之魂流派以假治療作為特點,該技能治療量突出,但是會回收50%的治療量,俗稱假奶。救急能力相對優(yōu)秀,只是需要補上后續(xù)治療。
而后者守護魂火流派以被擊回血為主要特征,半個自動擋技能,并且在技能持續(xù)期間可以獲得少量的減傷效果。可以在危機時刻給坦克一個守護魂火然后再去奶團隊,轉(zhuǎn)治療能力更加優(yōu)秀。
玩家根據(jù)實際戰(zhàn)斗場景選擇,如果需要更好的救急能力選擇不潔之魂流派,穩(wěn)定坦克血量可以使用守護魂火流派。
二、輸出/治療邏輯
奪魂天賦的兩個流派輸出邏輯基本相同,但都是需要很好的運用靈魂,避免出現(xiàn)過早使用靈魂而無法打出核心技能的狀況。兩個流派區(qū)別在于一個依賴于DOT一個依賴幻靈在時的技能加成。有較為固定的輸出循環(huán)但遵循輸出邏輯即可解決。
技能優(yōu)先級
骨魂流派非爆發(fā)階段
(五靈魂召喚幻靈)(強化)
纏魂流派非爆發(fā)階段
(提高DOT覆蓋率)(強化)
骨魂流派爆發(fā)階段(技能順序,默認存在5靈魂,該流派下吸魂術優(yōu)先級高于強化靈魂箭)
(五靈魂召喚幻靈)(強化)
纏魂流派爆發(fā)階段(技能順序,默認存在5靈魂,該流派下強化靈魂箭優(yōu)先級高于吸魂術)
1、爆發(fā)技能:不單獨列出,因為幻靈祭祀爆發(fā)技能會改變爆發(fā)時技能順序與優(yōu)先級,與部分職業(yè)爆發(fā)技能僅為強化狀態(tài)的情況不同。(不改變技能順序或優(yōu)先級)
2、愈魂天賦雙流派的治療邏輯與功能稍許不同,但核心并無太大區(qū)分,主要在于預判使用靈魂鏈接以及使用燃魂提高血量上限和群體大加血技能彌補空擋。
3、不潔之魂流派須補充好不潔之魂使用后的治療真空,所以必須把握好使用時機。而守護魂火流派可以將守護魂火給次要目標,彌補治療空擋,延長可治療的時間。
4、但兩個流派都必須靈活運用好靈魂鏈接,該技能是愈魂天賦的核心。靈魂鏈接可以鏈接最多5個人,5個人可以分擔主目標的部分治療與受到的傷害,并且提高主目標防御能力。并且該技能也是愈魂天賦的常規(guī)群加技能,兩個流派都需要在靈魂鏈接后才能觸發(fā)群加效果。重要的是該技能無法分攤當前血量,所以必須預判使用,這就要求玩家對于游戲機制的把握有相當?shù)氖炀毝龋陬A判上的需求應該是三奶中最高的。
技能優(yōu)先級(非技能順序)
非靈魂鏈接期
靈魂鏈接期
爆發(fā)技能
三、屬性選擇
獨奏、合奏所需要的屬性不同,所以需要基于當前流派決定所需屬性。
奪魂天賦屬性優(yōu)先級:連擊>全能=冷卻
愈魂天賦屬性優(yōu)先級:暴擊>全能=冷卻
四、秘技
奪魂天賦推薦:靈能幻影(位移)-回光返照(減傷)-打斷/靈魂束縛(定身)
在一些BOSS戰(zhàn)中不需要打斷可點出靈魂束縛(定身)或者減速,偶爾需要冥魂脈沖(擊退)應對機制,減少團隊壓力。
愈魂天賦推薦:靈能幻影(位移)/驅(qū)散-回光返照(減傷)-幽魂(復活)
常駐復活,在一些BOSS戰(zhàn)中可以點出驅(qū)散應對機制,減少團隊壓力。
五、寶石及賦能
寶石也是根據(jù)角色專精屬性來搭配即可。
奪魂天賦屬性優(yōu)先級:智力>連擊>全能=冷卻愈魂天賦屬性優(yōu)先級:智力>暴擊>全能=冷卻
賦能:優(yōu)先級同寶石(PVP場景與少數(shù)天賦需要共鳴屬性)
奪魂天賦屬性優(yōu)先級:智力>連擊>全能=冷卻
愈魂天賦屬性優(yōu)先級:智力>暴擊>全能=冷卻
六、銘石
銘石樹能全點滿
奪魂天賦紋章推薦:
1、高能藥劑
專注+10
根據(jù)你的專精戰(zhàn)斗中每30秒獲得一次增傷提高0.3%,治療效果提高0.3%,免傷提高0.3%,持續(xù)15秒。
2、峰爆
力量+10
每次對目標造成直接傷害會給目標疊加1層能量,2%層時引爆造成你攻擊28%的傷害。
3、綿延
力量+10
每次造成傷害有20%幾率給目標每秒造成你攻擊1.4%的持續(xù)傷害。持續(xù)5秒,可疊加5層。
4、力博
力量+10
每次你施放直接傷害技能有6.5%幾率對目標造成你攻擊18.5%的傷害。
5、失控
力量+10
每次你對目標造成直接傷害有13%幾率對目標及周圍小范圍造成你攻擊4.5%的傷害。
6、雙生交錯
專注+10
攻擊提高0.3%,15秒后切換為防御提高0.3%,持續(xù)此循環(huán)。
1、高能藥劑
專注+10
根據(jù)你的專精戰(zhàn)斗中每30秒獲得一次增傷提高0.3%,治療效果提高0.3%,免傷提高0.3%,持續(xù)15秒。
2、灌能
智力+10
每次直接治療時有6.5%幾率給目標額外恢復你攻擊19%的生命。
3、祈福
智力+10
每次直接治療時有14%給目標附加祝福,持續(xù)15秒,目標生命低于50%時,消耗該祝福并恢復你攻擊9%的生命。
4、充能
智力+10
每次使用治療技能時給自己附加1層充能效果,23層時治療所有隊友你攻擊14.5%的生命并清除疊層。
5、強固
智力+10
你治療生命低于35%的目標時,自身獲得攻擊提高1%和加速提高0.5%的效果,持續(xù)5秒。
6、雙生交錯
專注+10
攻擊提高0.3%,15秒后切換為防御提高0.3%,持續(xù)此循環(huán)。