百日戰(zhàn)爭(zhēng)-最終防衛(wèi)學(xué)園-日前在接受媒體采訪時(shí),透露了本作共有100個(gè)結(jié)局。官方近日更新了開(kāi)發(fā)者博客,由主要開(kāi)發(fā)者之一的打越鋼太郎描述這100個(gè)結(jié)局的制作過(guò)程。
打越在文章中表示,他在這個(gè)作品中有一個(gè)隱藏職稱"百條路線劇本導(dǎo)演"。
依照文章所述,百日戰(zhàn)爭(zhēng)-最終防衛(wèi)學(xué)園-的主線劇情是由小高和剛設(shè)計(jì)的,這個(gè)主線加上結(jié)局先姑且稱之為"真結(jié)局路線",而打越的工作,就是在以真結(jié)局路線為主干上,開(kāi)支散葉出其他99個(gè)結(jié)局的分歧結(jié)構(gòu)。
而小高給打越的要求包括以下幾點(diǎn):
1、這99個(gè)結(jié)局必須每一個(gè)都有意義。
2、不能讓這些結(jié)局看起來(lái)像是附加劇情或是番外篇。
3、不可以出現(xiàn)輕率的壞結(jié)局,比如岔路選錯(cuò)邊中陷阱死掉,結(jié)果是"End No.XX"。
4、主線劇情并不一定要叫"真結(jié)局"。
5、所有路線都要有深度,能讓人覺(jué)得"這是真結(jié)局"也不為過(guò)。
除了結(jié)局外,小高還要求串連不同故事線的章節(jié)里,要有各種風(fēng)格的轉(zhuǎn)換,而且還不能太突兀。
打越在聽(tīng)到任務(wù)后,覺(jué)得小高已經(jīng)瘋了。為了讓他理解這是多么困難的內(nèi)容,他草擬了一個(gè)流程圖,這個(gè)流程圖上的字體小如壓扁的跳蚤,印了4×5共20張A4紙才畫(huà)完整個(gè)流程圖。
打越希望小高看到這個(gè)工作量后會(huì)清醒一點(diǎn),但沒(méi)想到小高看了非常高興,并表示這是TooKyo(有"超狂"諧音)才做出的游戲。
于是打越就陪著小高這么搞下去了。而百條路線并非都是打越親自處理,而是包括公司的內(nèi)部人員以及外部寫(xiě)手,打越再來(lái)統(tǒng)合他們的劇本并修正,到后期打越也跳下處理部分腳本,包含指定角色表情、音效等等的演出細(xì)節(jié)。
打越透露,除了他與小高外,共有9位人員共同參與了百條劇本的創(chuàng)作。打越表示,比起要求一致性,他更希望寫(xiě)手們以一種像"蜘蛛人宇宙"的世界觀下來(lái)處理,當(dāng)然也會(huì)在游戲后期的除錯(cuò)階段修正掉所有可能產(chǎn)生矛盾的部分。
因此,打越表示,這部作品的所有路線既保有統(tǒng)一的世界觀,也充分展現(xiàn)每個(gè)寫(xiě)手的風(fēng)格。如果是本作的粉絲,當(dāng)然會(huì)希望細(xì)細(xì)地玩過(guò)每一個(gè)路線,但如果是沒(méi)有那么深度的玩家,可以選擇一條你自己的喜歡的路線作為你的"真結(jié)局"。
百日戰(zhàn)爭(zhēng)-最終防衛(wèi)學(xué)園-將于4月24日在Nintendo Switch與Steam發(fā)售。