日本獨(dú)立開(kāi)發(fā)者せをはやみ(sewohayami)與游戲商woof株式會(huì)社合作開(kāi)發(fā)的恐怖逃脫新作MOTTAINAI GHOST(暫譯:勿體無(wú)之鬼)正式公布,游戲預(yù)計(jì)今年7月在Steam發(fā)售,支持繁體中文界面及字幕。
MOTTAINAI GHOST以"剩菜剩飯"為主題,從日語(yǔ)"勿體無(wú)い"(Mottainai,意為珍惜物品、反對(duì)浪費(fèi))的價(jià)值觀出發(fā),講述一棟老舊公寓的離奇事件。
玩家將扮演夢(mèng)想靠短租發(fā)財(cái)?shù)闹鹘牵谫I下一棟老舊公寓經(jīng)營(yíng)民宿后,住客卻接連失蹤。為查明真相,主角開(kāi)始調(diào)查每個(gè)房間,竟發(fā)現(xiàn)背后隱藏著被浪費(fèi)食物的怨念。
游戲融合日本民間傳說(shuō)與現(xiàn)代恐怖風(fēng)格,采用"大胃王探索"玩法。玩家需要一邊吃掉剩菜,一邊逃離被廚余怪物巡邏的大樓。剩飯菜會(huì)化作鬼怪在走廊游蕩,一旦被抓到游戲就會(huì)結(jié)束。
逃脫過(guò)程中,主角通過(guò)吃剩飯?zhí)嵘溉萘康燃?jí),從而能吃下更大份的剩菜。合理規(guī)劃清理路線和擴(kuò)充胃袋容量是成功逃脫的關(guān)鍵。玩家需要調(diào)查每個(gè)房間,收集隱藏筆記來(lái)揭開(kāi)真相,同時(shí)必須不斷進(jìn)食才能存活。陰暗的視角和手電筒燈光強(qiáng)化了恐怖氛圍。
游戲還提供強(qiáng)化五感的道具(如提升嗅覺(jué)、視覺(jué)),以及自動(dòng)地圖功能幫助玩家在昏暗的大樓中導(dǎo)航。
MOTTAINAI GHOST預(yù)計(jì)2025年7月登陸PC(Steam)平臺(tái)。