由靈游坊研發的動作游戲影之刃零在2024年東京電玩展上推出了演示版,得到廣大玩家的積極評價與高度期待。自黑神話:悟空大熱后,我國的游戲廠商便在全球范圍內贏得了舉世矚目的地位。而影之刃零也有望借此契機,使我國的游戲文化在世界舞臺上獨樹一幟。
據玩家試玩后反映,該作在PS5平臺上運行穩定,即使尚處開發階段,也未出現明顯卡頓現象,整體表現堪稱優秀。同時,游戲還支持60幀模式,為玩家帶來更為流暢的游戲體驗。
相較于傳統的魂類游戲,影之刃零的難度設定較為親民,以期吸引更多元化的玩家群體。此外,游戲中的戰斗動作均由專業武術家進行動作捕捉,使得戰斗場面更加逼真,打擊感更為強烈。
演示版中呈現了數場精彩的BOSS戰,充分展示了游戲的戰斗機制。玩家可在戰斗過程中自由切換武器,并通過連擊實現多樣化的攻擊組合。其戰斗風格深受只狼及忍者龍劍傳等作品的影響。游戲中的武器種類豐富,雖主要玩法仍以招架和閃避為主,但玩家亦可選擇隱秘行動來達成任務。整體游戲流程順暢,可見游戲已接近完工。
在視覺效果方面,游戲畫面精美絕倫,動畫流暢自然。然而,盡管游戲品質已相當成熟,具體的上市日期尚未公布。有消息稱,影之刃零預計將于2026年秋季問世,但考慮到游戲的優良狀況,實際發售時間或許會有所提前。
需要指出的是,如同黑神話:悟空一樣,影之刃零在首度亮相時將暫不登陸Xbox平臺,這一決策引起了部分爭議。
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