HARVESTELLA是SE在2022年11月推出的一款種田模擬RPG。雖然這款休閑類的游戲難度不高,但它仍然包含戰(zhàn)斗元素,在地下城的某些區(qū)域,還設(shè)有會給玩家造成傷害的地板機(jī)關(guān)。
最近,HARVESTELLA首席策劃兼關(guān)卡設(shè)計師Yuhei Miyamoto分享了一個趣聞:地板機(jī)關(guān)的傷害原文很低,但在玩了艾爾登法環(huán)之后,他決定將傷害翻倍。
Yuhei Miyamoto表示,增加傷害是為了“凸顯對抗措施的價值”,例如準(zhǔn)備可以回血和治療減益效果的食物和飲料。“就我個人而言,我很高興我這么做了。”
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